c++ - enum 和 enum class 的区别?
全部标签 我已经建立了一个UDP套接字:receiveSocket=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,IPPROTO_UDP);然后我修改套接字参数以使用大于默认缓冲区(例如100,000字节):bufferSize=100000;bufferSizeLen=sizeof(bufferSize);setsockopt(receiveSocket,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(char*)&bufferSize,bufferSizeLen);稍后,我想查询套接字以了解缓冲区中当前存储了多少数据(即有多少数据报等待通过调用recv()检索).有办法吗?
我有一个服务器,它为每个传入请求生成一个新进程或线程,我需要从线程和进程读取和写入在该服务器中定义的变量。由于服务器程序需要同时在UNIX和Windows上运行,我需要以可移植的方式共享变量,但我该怎么做呢?我需要使用标准C库或native系统调用,所以请不要推荐第三方库。 最佳答案 sharedmemory是特定于操作系统的。在Linux上,考虑阅读shm_overview(7)和(因为使用共享内存,你总是需要某种方式来同步)sem_overview(7).当然,您需要找出相似(但可能不等同)的Windows函数调用。注意thre
我有以下函数指针声明:externlong(__stdcall*FooPtr)(int*i);也就是说,一个函数指针指向一个函数,该函数将使用stdcall调用约定(在VS术语中)调用。我怎样才能翻译这个声明让clang理解它? 最佳答案 __attribute__((stdcall))是正确答案:clang支持thefollowinglistofattributes在语法上,它与gcc的非常相似。例如#ifdefined(__clang__)||defined(__GNUC__)#definestdCallConv__attrib
有谁知道如何使用C中的WindowsApi来检测SD卡读卡器是否插入了卡?平台:windowsxp/visa/7/8。我用谷歌搜索并查看了WindowsAPI文档(我不熟悉它,所以可能错过了很多),但一直找不到答案。我看过这篇文章HowcanIdetectwhenanSDcardispluggedin?-这很接近但没有给我我需要的东西,因为我不想检测状态的变化,而是在查询时它处于什么状态。(如果碰巧有人有这个的Ada实现,那就太棒了,否则我打算只与C链接)谢谢你的帮助马特 最佳答案 我使用WindowsAPI调用GetVolumeI
我尝试编译的代码片段是这样的VOIDPTSetPageAttributexxyy(INUINT642g,INUINT64Base,INUINT64Length,INUINT32Ra,INUINT32Wa,INUINT32Xa,INMY_ATTRIBUTE_SETTINGsetting);我得到:errorC2059:syntaxerror:'badsuffixonnumber'用cl.exevc编译器 最佳答案 参数名称2g无效。它必须以字母或_开头。 关于c-错误C2059:synta
我想为我的C/C++文件创建一个通用头文件。在该头文件中,我希望编译时检测我正在为哪个平台构建以及我正在为该平台构建什么类型的应用程序。选项是:桌面应用程序。操作系统:Win7/Win8.x。中央处理器:英特尔/AMD。设备:个人电脑/笔记本电脑WindowsPhone应用程序。操作系统:Windows:8.x。中央处理器:ARM。设备:Windows手机桌面应用程序。操作系统:Windows8.x。中央处理器:英特尔。设备:平板电脑商店应用程序。操作系统:Windows8.x。中央处理器:英特尔。设备:平板电脑桌面应用程序。操作系统:WindowsRT。中央处理器:ARM。设备:平板
如果我在visualstudioc++上创建一个窗体,并使该窗体与屏幕一样大,并且覆盖所有内容,我可以创建一个全屏显示的窗体。如果我按下Windows键,启动菜单就会出现,我可以让任何其他程序在我的上面运行。如果我运行像英雄联盟这样的视频游戏,屏幕会出现故障并且游戏会全屏显示。如果您按Windows键,什么也不会发生。你不能在游戏之上拥有任何东西,如果它在自己的环境中就好了。我并不是要寻求完整的答案或实现它的代码。只是我很好奇游戏设计师使用了哪些不同的技术。 最佳答案 这两种技术本质上都是全屏,但有一个细微差别:大多数游戏使用的“真
我有一个名为a.exe的简单C程序,其主循环如下:voidinput_console(){printf(">>");charin_string[256]={0};fgets(in_string,256,stdin);parse(in_string);}当我启动它并从我的键盘输入命令时,它是这样工作的:>>say_helloHello!>>say_goodbyeGoodbye!>>nocommandfound>>blablablablaCommandblablablablanotrecognized>>nocommandfound等等现在我想从文件而不是键盘读取输入,所以我这样准备了in
我正在尝试在Windows命令提示符下用C编写一个程序,我可以用它来练习盲打。我想通过让程序提示输入一个字母来做到这一点,一旦我输入一个字母,我希望它记录该字母是否正确,并在退出之前重复该过程预定的次数并告诉我我的时间和准确性。通过在每个字母之间按enter使其工作很容易,但我觉得它不会像我不必按enter那样有用。我在大学里做了一个项目,它有一个类似的组件,但它是在linux中使用C++。我不想只为这个程序做整个虚拟盒子等设置。//Thelinuxprogramincludedsomethinglikethis://collectingoriginalstructureformate
如何提取系统文件的资源?我相信exe、dll和sys文件具有相同的header。对吗?我不明白我应该如何处理资源表的VirtualAddress和Size。#include#include#includevoidmain(){FILE*file=fopen("example.sys","r");IMAGE_DOS_HEADERdos_header;IMAGE_NT_HEADERSnt_header;IMAGE_DATA_DIRECTORYdata_directory;char*data;if(file!=NULL){fseek(file,0,SEEK_SET);fread(&dos_h